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Mostrando postagens de julho, 2016

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Código Limpo: Nomes Significativos

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Às vezes fico com um assunto na cabeça por semanas, até achar uma situação ou um exemplo que esclareça a situação. Explico: estava querendo já a algum tempo escrever sobre boas práticas de programação, e pensei em iniciar por "Nomes Significativos", para seguir a nomenclatura utilizada pelo ótimo livro Código Limpo , de Robert C. Martin.  Entretanto, ficava sempre amarrado em exemplos que pareciam ser bons, mas que ainda eu não tinha visto a utilidade prática.  Antes de continuar preciso explicar que tenho um hábito de anotar num bloco de papel todas as ideias que surgem, pois elas desaparecem com a mesma velocidade que aparecem. Para isso tenho um bloco e caneta na mesa de cabeceira (além de um no banheiro), pois esses são os lugares onde tenho mais ideias... Vai entender... Semana passada, estava com um problema bem complicado e tive uma ideia: "vou criar uma variável para indicar que quando um arquivo tiver um certo tamanho deve gravar algumas informações no log. Pois

Toque de celular

Há muito tempo (uns 2 ou 3 anos - o que em tecnologia é uma eternidade), era normal ter um toque de celular bem brega   chamativo inovador: hino do clube, hit musical do momento, ou outra aberração qualquer. Já repararam que atualmente quase não se ouve mais os toques de celular? Quando tocam, ou estão no silencioso ou no vibracall (esse termo ainda é usado!?). Acredito que seja porque as pessoas usam os aparelhos cada vez menos para realizar chamadas telefônicas tradicionais ou (muito improvável) as pessoas agora tem mais bom gosto que 2 ou 3 anos atrás.

Radar na BR 101, Sul, KM 176

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Encontrei um novo radar na BR 101, Sul, km 176. Ele está localizado à direita, logo após a ponte do rio Inferninho, próximo ao trevo de Gov. Celso Ramos. Sexta-feira, 15/07, não havia notado, mas ontem, 18/07, já estava ali. Em tempo: a velocidade máxima ali é 100 km/h.

Impressões sobre o Doom para Xbox One

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Review e primeiras impressões Como não poderia deixar de ser o jogo apresenta gráficos impressionantes mas a lista (de um item só) de prós acaba aí! Antes mesmo de dar o primeiro tiro, tive que pausar o jogo e modificar uma opção de tela que fazia com que ela "borrasse" ao virar para um lado ou outro. Parece que se está bêbado. O jogo é confuso em alguns momentos, com controles que não foram pensados direito para o usuário. Se você jogava o Doom antigo, principalmente no PC, vai notar a clara diferença com relação ao atual. Um exemplo é que ao segurar o botão que troca de arma, aparecem as armas disponíveis mas para mudar temos que usar um dos direcionais em conjunto e fica inviável de fazer isso na correria! Mas o jogo já começa quente, vc já sai mandando bala! Com arma na mão e atirando, os "monstrinhos" surgem do nada como se fossem teletransportados o que dá um ar de que nunca vai acabar e gera uma frustração. Em alguns momentos você se sente fei